Desarrollo interactivo realizado para la obra Grito Primal de Jorge Caterbetti, para la que se planteó un dispositivo por el cual un usuario/espectador grababa un grito a través de un micrófono y a su vez era filmado por una cámara mientras lo hacia. Estas imágenes filmadas eran procesadas y se iban acumulando en una proyección de video en otro sector del espacio, en el que también se reproducían los gritos anteriormente grabados procesados digitalmente y espacializados en cuatro parlantes. Finalmente, se imprimía una representación gráfica de cada grito en forma de sonograma que podía ser retirada por el usuario/espectador.
Para su realización se desarrolaron programas en Max/Msp y Eyesweb.
Desarrollo interactivo: Juan Pablo Amato, Alejandro Borsani, Christian Parsons.